Водич за крај дана / Крај времена
Дунгеон Гуиде Крај дана / Крај времена, смештен у Каверне времена и додат у закрпи 4.3.0. То је део приче која води до коначног обрачуна са Деатхвингом.
<
Дунгеон Гуиде Крај дана / Крај времена, смештен у Каверне времена и додат у закрпи 4.3.0. То је део приче која води до коначног обрачуна са Деатхвингом.
<
Дунгеон Гуиде Сат сумрака / Сат сумракат, смештено у Каверне времена и додато у закрпи 4.3.0. То је део приче која води до коначног обрачуна са Деатхвингом.
Дунгеон Гуиде Зденац вечности / Зденац вечности, смештен у Каверне времена и додат у закрпи 4.3.0. То је део историје пре коначни обрачун са Деатхвингом.
Зул'Јин, војсковођа племена Амани, дуго је био поражен од стране група авантуриста, али је нова сила преузела контролу над упориштем Амани. Племе Зандалар.
Вол'јин, вођа племена Блацкспеар, регрутује опозициону снагу да одбије огроман оживљавање ове ратничке фракције Тролова која тражи освету људима и вилењацима за оно што су им учинили у прошлости. Зул'Јин ће прихватити сваку помоћ, било од Хорде или Алијансе.
Древни језици кажу да је Хаккара и његове послушнике давно победила група храбрих авантуриста. Од тада је град постепено нестајао, прождирући га џунгла. Међутим, Гурубасхи они и даље истрајују и морају се још једном зауставити на зидовима разореног града.
У Зул'Гурубу постоји неколико шефова и "мини-босова", а осим једног сусрета, сви шефови су већ били у игри у старој верзији ове тамнице. Међутим, механика је промењена иако је донекле повезана са старом верзијом бенда.
Замак Црни Очњак, некада замак и дом барона Филаргенте, пао је на плен лудила Архимага Аругала и његове мрачне магије која је довела Азерот до Воргена. Након што су Аругал поразили храбри јунаци, тврђава је напуштена... али не задуго. Лорд Годфри, издајник Гилнеанаца и Напуштених, живи у тврђави са својим лакејима.
Ова тамница која се налази у шуми Аргентеос има средњу тешкоћу ако је упоредимо са остатком херојства Катаклизме. У случају да наиђете на невоље, можда би било добро довести људе који могу да контролишу неумрла створења.
Минес оф Деатх је једна од првих тамница које је сваки играч Ворлд оф Варцрафт-а икада урадио, посебно оне из Савеза. У Катаклизми ова тамница долази са херојском верзијом. Тешко ћете нешто препознати у тамници.
Ова херојска тамница има 6 сусрета, од којих су неки врло тешки. Коначни шеф је нико други до Ванесса Ван Цлееф, ћерка покојног вође дефија. Једна је од најтежих хероика катаклизме ако имате мало опреме и ако вам треба нека контрола гомиле за хуманоиде ако желите да успете.
Заштићени Црвеним летом до пре неколико година, проклети ходници Грим Батола поново су освојени Сумрачним чекићем, Смртоносним крилом и Старим боговима. Силе Сумраковог чекића су небројене, а његова одбрана наизглед непробојна.
У овој тамници нивоа 85 која се налази у Сумрак висоравни, мораћемо да спасимо неколико Црвених змајева од њихових мучења, победимо неке од најмоћнијих генерала култа и коначно, суочимо се са Ерудаком, слугом Старих богова, у препуној соби. јаја која је сама Алекстрасза положила у свом заточеништву и нека сумрака јаја. Ланци који су је некада држали и даље остају у земљи, подсећајући јунаке Азеротх на цену неуспеха.
Тхе Коморе порекла је истраживачки конструкт у Улдуму. Као Улдаман и Улдуар, користили су га Титани давно. Али, за разлику од ове двојице, Улдумова сврха није била да буде затвор, већ да буде лабораторија за стварање нових раса. Једна од ових нових раса су Тол'вир, мешавина људи и мачака, који нас прате у тамницама као што су Тхе Лост Цити оф тхе Тол'вир или Пиннацле оф тхе Вортек.
У овој тамници за нивое 84-85 наћи ћемо укупно 7 сусрета за победу, у дубинама пустиње која је дуго, дуго била скривена од наших очију.
Тол'вири су древна раса скривена у скривеном граду у пустињама Улдума. Остале расе дуго времена нису приметиле њихово постојање, али повратак Смртокрила у Азерот је значио да су они и Ал'акир склопили кооперативни савез јер су Тол'вири једина раса која није погођена проклетством месо.
Изгубљени град Тол'вира је један од најједноставнијих у Цатацлисму и дизајниран је за играче виших нивоа. 84-85. Има укупно 4 сусрета и препоручује се (мада није неопходно) одржавање часова који могу да контролишу Хуманоиде.
Престо плиме и осеке То је тамница за играче нивоа 80-82 и део је комплекса Абиссал Мав. Ова област се налази у Васхј'иру и иако постоје два улаза, само један остаје отворен тренутно.
Иако је под водом, тамница се одвија у подводној пећини. То је заиста добро изграђено подручје естетски и са неким јединственим сусретима, у којима ћемо морати да убијемо Наге и неке слуге Старих богова.